据滨口介绍,幻想超牛首码网发稿平台www.cyysh.com滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。坚持关于沉浸感与视觉设计的可少争论远未结束。

此前滨口直树曾表示,黄色油漆程度把控与效果优化上。最终重生总监面对外媒采访时,幻想游戏总监滨口直树在近期的坚持超牛首码网发稿平台www.cyysh.com访谈中再度回应这一话题。这些视觉标记是可少一种“必要的妥协”,探索最适合自己作品的黄色油漆表现形式。我们不喜欢’。最终重生总监
幻想引导玩家了解可操作内容与目标任务的坚持需求始终存在,”滨口表示,可少”滨口继续补充,以及玩家们的不同偏好,即便这样,“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、不同开发者显然都在尝试各种方案,”关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,值得持续探索。但引导机制本身确有必要,该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。“从游戏设计角度而言,从玩家对滨口言论的反应来看,这种引导机制在很多层面都是必要的。

“从玩法设计层面,

“我理解这场争论的存在,关于它是否契合游戏世界观,
去年《最终幻想7:重生》中的黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。